魔兽探索服:安其拉新玩法,甘休次数挑战获取宝箱,照抄TOC
发布日期:2024-11-06 02:25 点击次数:159暴雪
新团队副本难度系统
在安其拉废地和安其拉神庙中,玩家不错遴荐使用一个新的可选系统「陷入猖獗」,来决定是否进一步挑战我方的妙技,以获取零碎奖励。除了每个首脑掉落的固定战利品外,玩家还不错通过该系统获取零碎奖励。要遴荐加入此系统,玩家需要在每个团队副本的第一个首脑交往前决定是否参与。
遴荐挑战更高难度的玩家会获取有限次数的尝试契机,以便获取这些零碎奖励。如果团队奏效,将会得到一个零碎宝箱,内部包含更多战利品。玩家不错遴荐抢掠宝箱中的零碎奖励,或持续挑战下一个首脑。如果遴荐持续挑战,则先前的宝箱会被糟塌,团队将有契机不才一个首脑后获取一个新的宝箱,内含更多物品。团队副本中设有检查点,如果在挑战历程中失败,独一达到某个检查点,玩家仍可获取至少一部分的零碎战利品。
团队将十足自行决定是获取更多奖励依然面临逐步加多的难度。请扎眼,这些奖励是基于旧例首脑掉落之上的,但并不会更雄壮。与《探索赛季》前几个阶段比较,每个首脑的基础掉落数目将加多,而难度奖励会很是有限,且好多零碎奖励主若是庇荫性质。
你会遴荐冒险持续,依然在早期领取已获取的奖励?玩家不错在11月8日星期五的环球测试做事器(PTR)上试用这个系统。
小探的倡导:这不即是翻版的TOC宝箱奖励吗?这是把TOC的完成扫数副本的宝箱奖励,改成了每个BOSS齐甘休挑战次数获取宝箱了。
这关于魔兽宇宙探索服来说随契机是一个有缺欠真义的标记性事件,这个系统的可践诺性极强,小探觉得在国服后续上线的plus版怀旧服上大约率会有这个系统。